蛇足的独言
ぼっちオタクのチラ裏。ネタバレ全開、攻略情報や二次創作・イラスト等は一切ありません。この愛も憎しみもすべてのものを冥加玲士に捧ぐ。
※ブログ主ははこだてあまねアレルギーなのでご注意ください
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第11回東西戦 くそすぎ
過去の東西記事を読み返してみたら毎年愚痴ってたwwwwwwww
すばらしい仕様の東西はいまだかつてありませんね。
そもそも地面叩く作業が一番稼げるってどういうことなのよ・・・
そして
対人乱戦が存在しない
初日しかなかった。
まぁあってもこっちはこっちでどうせおんもに焼かれる作業ですけどね。
最初はカチってたけど、延々地面を叩いて回るのに耐えられず、武将めぐりにチェンジ。
これも作業だけど構成はランダムだし少しは刺激あるかな。
盾がいないとかkp持ちがいないとか回復がいないとか熱いしw
以下、思ったこといくつか。
・武芸は刀装備ならでんこー積んどけやw
・「閻魔」を読めないアホ兵がちらほら
・カブキの槍攻撃を得意げに連打して毎回守護られてるバカ兵がちらほら
・でも蓄積すぐ貯まって回復できるのはかなり強みよね
・普通に1万以上のダメージが出て感覚が麻痺してる
・万能武器で攻撃ばっかして回復をおろそかにする回復職がちらほら
・俺が弱い
コンスタントに2万ダメ出してる神典がいたんだけど、あれどうやるの?w
試しに施無印つけてみたら蓄積貯まりっぱでダメに反映されずワロタ
ただ単に腕力ガン積みしてるだけではないはず・・・
俺の付与は魅力ガン積みのため、蓄積ないと残念なダメージでござる。
まーダメ追求するのもいいけど俺的にはやっぱサポしたいので、万能武器は白蓮華にしてます。
なかなかイイ感じ(`・ω・´)
てかさぁ、新しい合戦仕様が微妙にまだわからん。
ちょいちょい支援だのなんだので戦果が入ってるけど、囮ってどういう判断されてるの?w
陣に一番最初に入ったキャラが囮って判断?
よーわからん。
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