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蛇足的独言

ぼっちオタクのチラ裏。ネタバレ全開、攻略情報や二次創作・イラスト等は一切ありません。この愛も憎しみもすべてのものを冥加玲士に捧ぐ。
ブログ主ははこだてあまねアレルギーなのでご注意ください

   
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評定依頼


新星で追加された評定依頼というものをやってみた。
まあ言うなれば一週間単位の瓦クエという感じかね。
ここにあれこれ書いても仕方ないので、詳しくは寄り合い職板で。


ってか、軍事の武技鍛錬依頼。
壱~伍まであり、ソロ戦闘を強いられる
これは後衛不利だろう・・・と思ったら案の定強いw
壱~参はそこまで苦労せず倒せるが、四と伍がやばい。


壱・・・猛犬
初期付与=なし
まあさすがにここで負けることは無いかと。


弐・・・天狗
初期付与=緑▲
意外と殴りが痛いし、回避もそれなりに高い。
緑▲は看破か風刃丹で消しておいた方がいいかも。


参・・・氷結
初期付与=青▲
脳筋なので殴りしかしてこないが、金縛り>叩き割り・極のコンボは注意。
30秒で勝てない職は、雄叫びの赤をしっかり消しましょう。


四・・・ババア
初期付与=黄▲
鬼呪怨言を使ってくる。開幕必ずと言っていいほど生命半分にされる。
死にはしないがその後に術とか撃ってくるので、薬師だと準備に合わせて強力治療が吉。(私は治身仙飲んだけど)
さらに憤怨撃とやらで生命減少状態にしてくる。長期戦必至な職は消したほうがいい。
ほぼ術しかしてこないため、加護の反射で削る雅楽にとって非常に難敵。
初期黄色▲を雷鳴丹で消しておかないと呪詛系はレジられ、呪いも削命丹もほぼ入らない。


伍・・・雷神
初期付与=不動/活身/赤▲
不動だから物理アタッカー以外は準備を止められない。
しかも闘魂持ちで、生命ミリになってきたら殴りで2000とか喰らう。アホかと。
後衛はどうしても長期戦になるっつーのに、追い込み出来ない職はここで詰むだろマジで。
相手の生命ミリになったらとにかく押すべし。
活身は消しておきましょう。




四で修験が一回、伍で雅楽と修験が一回ずつ死亡。
まあ勝ちましたけどね。


雅楽

nobu_20100329a.jpg




修験

nobu_20100329b.jpg



昼間開始だったのに、どっちも終わったら陽が暮れた模様w


一応7キャラやったんですがね。もう難易度の差がひどい。
戦闘時間で言ったら壱~伍でだいたいこんな感じ。

 僧兵 30秒~1分
 忍法 30秒~2分
 仙論 30秒~5分(ガス欠するため)
 武士  1分~10分(反撃があまり出ない)
 鎧鍛  2分~15分(殴りには耐えられるが火力不足)
  |
  |   
  |   越えられない壁
  |
  |
 雅楽  5分~25分
 修験  5分~25分

盾職もそこそこイイ腕力装備を用意しておかないと勝てませんよこれ。
基本的に呪い・削命丹・四種投げ丹は必須。まあソロ戦の常識だが。
意外と参の氷結とかで死んでる物理アタッカーいて笑ったけどw
おまw忍者だろwww演舞まで死んでるざまあwwwwwwみたいな。
すみません日頃の恨みがwww  ソロ慣れしてないのかもね。


【雅楽の戦い方】
加護の反射と呪いの唄、修羅装備の風唄でちまちま削る。
天恵やらでやたらと付与をつけると霧散で気合も飛ばされ後手になるので、基本付与無し。
幻惑は常に刺しておくといいかもしれない。


【修験の戦い方】
薬効激化>投げ丹が良いみたい。
私はひたすら蛇紋孔・弐>練呪で呪い殺したのでちょっと非効率だったかも。
呪詛も結構レジられることが多いから、蛇紋孔入れて薬効激化>丹が一番いいかもね。





何が言いたいかってつまり



闘魂術とか入れんな肥しね



ってことです。

















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